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林瑤林溪小說更新完了嗎 大結(jié)局第10章提前看

2024-06-17 01:33:20 作者:獻歌
  • 這個網(wǎng)游策劃果然有問題 這個網(wǎng)游策劃果然有問題

    一款半年沒有更新,開發(fā)預(yù)算是同期游戲的七倍,而營收卻只有其十分之一的垃圾回合制網(wǎng)游。一款誰都已經(jīng)放棄的垃圾游戲,在即將關(guān)服的最后時刻……發(fā)布了一個新版本。主策林瑤。從此一戰(zhàn)成名?!盎幼疃?、路子最野、降維打擊、雖然不明白她在做什么,但她總是比我們賺得多……”

    獻歌 狀態(tài):已完結(jié) 類型:二次元
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《這個網(wǎng)游策劃果然有問題》 章節(jié)介紹

獻歌最新創(chuàng)作的小說《這個網(wǎng)游策劃果然有問題》,簡直火成了一個奇跡,這是一本網(wǎng)絡(luò)小說里讀者數(shù)量最多的作品之一,并虜獲了眾多粉絲。該小說(10以后的人生)內(nèi)容介紹:游戲策劃是做什么的?估計很多玩家都知道,畢竟狗策劃這三個字在玩家群體也算是深入人.........

《這個網(wǎng)游策劃果然有問題》 10 以后的人生 在線試讀

游戲策劃是做什么的?

估計很多玩家都知道,畢竟狗策劃這三個字在玩家群體也算是深入人心了……

簡單來說就是,策劃要對游戲開發(fā)中各方面負責(zé),他們是游戲玩法和功能的設(shè)計者,他們要編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設(shè)計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)。

是整個游戲開發(fā)過程中的核心。

而單靠一個人,當(dāng)然不可能完成如此沉重的開發(fā)工作,除非……對著抄。

一般成熟的游戲開發(fā)公司,策劃團隊都會有相應(yīng)的分工,比如主策負責(zé)整體概念,游戲架構(gòu)以及管理和協(xié)調(diào),系統(tǒng)策劃負責(zé)系統(tǒng)規(guī)則的編寫,數(shù)值策劃負責(zé)游戲平衡性方面的規(guī)則設(shè)計,還有諸如關(guān)卡,劇情,腳本等明確分工。

當(dāng)然,這只是說起來好聽的分工……如果是在國內(nèi),一般的普通主策并沒有一言堂的機會,大多數(shù)時候會被要求模仿市面上成熟的游戲類型,游戲架構(gòu)的話語權(quán)大多數(shù)時候根本做不了主,到處妥協(xié)。

所以大多數(shù)游戲公司的主策,其實干的是系統(tǒng)策劃的活,而系統(tǒng)策劃很多時候干的是執(zhí)行策劃的活……

而現(xiàn)在林瑤所在的平行世界,情況也差不多,那位提桶總監(jiān)就是個典型,他說怎么做,游戲主策只有聽的份。

真要較真來說,在這里當(dāng)策劃,情況比在國內(nèi)還糟糕。

因為這里剛起步,并沒有太成熟的分工,大部分時候策劃團隊就是一個主策搭配一個數(shù)值策劃外加一堆分工不明的執(zhí)行主策就開干了。

這種情況下,主策需要什么都懂,話語權(quán)還要被諸如上司老板甚至主程瓜分,大方向要被指手畫腳,要保證游戲開發(fā),要保證落實上頭的指令,還有營收指標(biāo)的壓力。

可以說是十分凄慘。

牧婉清在耀石這家游戲開發(fā)公司已經(jīng)呆了快七年了,在各個開發(fā)組都待過。

有的開發(fā)組哪怕沒有呆過,也去參觀取經(jīng)過。

她見過很多策劃團隊,有能頂住上頭的壓力,完全按照自己的想法,掌控整個策劃團隊,最終還能讓所有人都無話可說的頂尖主策。

也有碌碌無為,上司說怎么做就怎么做,然后帶著策劃團隊公式化的往里填內(nèi)容,碌碌無為,游戲好不好完全看上司指的方向?qū)Σ粚Φ闹鞑摺?/p>

還有連公式化填內(nèi)容都不會,主策是個二傻子的策劃團隊等……

但是,無論上述哪種類型的主策,他們無論能力如何,往往都需要團隊的配合。

畢竟一個人的能力是有限的。

游戲里,一個功能或者玩法的誕生,往往最開始只是某個想法雛形,最后整個團隊對想法雛形進行發(fā)散、確定。

經(jīng)過大概‘想法-頭腦風(fēng)暴-策劃方案-需求表”這樣的過程,最終給到程序和美術(shù),才會得以落實。

策劃案到需求單。

沒有參考的情況,需要組織各種各樣的會議進行討論。

從為什么做,到怎么做,最后到做不做得出來,方方面面都需要考慮。

牧婉清見識過的所有策劃團隊,都是這樣的模式。

無論主策能力高低,都是如此。

……所有。

直到今天。

她見識到了另一種模式。

一個大學(xué)剛畢業(yè)的女孩,面對著哪里都是問題的回合制網(wǎng)游,在獨自一人的情況下,寫出了一份針對該游戲所有問題的策劃方案……

該策劃方案不僅指出了問題,還針對存在的所有問題提供了相應(yīng)的解決辦法,并且針對游戲的玩法以及架構(gòu),提供了堪稱翻天覆地的修改方案。

從為什么做,到怎么做,最后到做不做得出來。全方位的給出了答案。

對,全方位。

包括數(shù)值,系統(tǒng),底層架構(gòu)。

還……帶功能效果圖,帶實現(xiàn)思路,帶做該功能或玩法的目的。

比如策劃書中一個關(guān)于天罡地煞的玩法。

上面就言簡意賅的闡述了這么做是為了豐富游戲玩法,提高玩家主動性。緊接著又詳細說明了天罡地煞該怎么刷,該什么時候刷,刷新分布圖,從一星到十星的難度該怎么調(diào)整,完成擊殺的獎勵池有什么,概率該怎么控制等等等等……

又比如幫派系統(tǒng)以及幫戰(zhàn)系統(tǒng)的規(guī)則,上面細無巨細將所有規(guī)則娓娓道來,注意點用顯眼的標(biāo)記標(biāo)注,重點填充加粗,方方面面都考慮到了。

而后又附上了極其通俗易懂的需求單。

而最讓牧婉清哭笑不得和感到驚悚的是——

對方甚至……還畫了一套表情包,畫了十幾款高級武器的外觀圖。

甚至連美術(shù)部分都涉及了。

她生平還是第一次看到這么復(fù)雜詳細的策劃書。

而且還不是瞎寫,上面所寫的每一個功能和玩法,哪怕部分她不理解的,都像模像樣,言之有物。

牧婉清越看越入神,越看越驚悚,最開始的輕視飛快褪去。

她開始按照策劃書在腦內(nèi)構(gòu)筑更改后的成品游戲,開始用玩家的視角琢磨游戲的游戲性。

她把倒水的事忘了。

甚至午休時連午飯都沒去吃。

時間來到下午一點多。

終于。

牧婉清翻到了策劃書的最后一頁。

最后一頁沒有內(nèi)容,只有一行用圓珠筆寫就,類似于結(jié)語一樣的話。

“牧經(jīng)理,我們試著創(chuàng)造奇跡吧!”

字跡娟秀,挺好看的,一看就知道出自誰之手。

牧婉清看著那行字,莞爾一笑,接著慢慢將那極為厚重的策劃案放在膝蓋上,低頭沉思了起來。

她看得速度極慢……也極為震撼。

她不得不承認。

自己最開始的看法錯了。

那么接下來的問題就是……這份策劃書,有沒有實現(xiàn)的可能。

牧婉清低頭靜靜思考。

將近十分鐘過去后。

她突然捧著膝蓋上的策劃書,刷的一下站了起來。

……

林瑤坐在自己的位置上,有些百無聊賴。

策劃書已經(jīng)交上去了。

她接下來沒有事情做了,唯一需要做的就是等待。

所以今天來到公司,將策劃書放在牧婉清的桌面上后,她就開始摸魚。

而這會,她正在調(diào)整坐姿,尋找著負擔(dān)最輕的姿勢……

但無論她怎么調(diào)整,都收效甚微……調(diào)整位置折騰了一圈,反而更累了。

“……算了。”

林瑤抿了抿嘴唇,放棄了,將臉蛋埋進臂彎,咸魚一般趴在了桌子上。

還是這個姿勢最輕松……

噠噠。

輕輕的腳步聲驀然傳來。

林瑤這次聽到了。

她立刻抬起頭,同時直起腰來,一副自己剛剛什么都沒干的表情,一本正經(jīng)的盯著電腦屏幕。

“……林瑤?!?/p>

牧婉清來到她身后,并沒有多想,而且直接喊了她一聲,

“嗯?”

林瑤略微有些心虛的轉(zhuǎn)頭望向牧婉清,發(fā)現(xiàn)她并沒有注意到自己的小動作,而是抱著自己遞交上去的策劃書,表情相當(dāng)嚴(yán)肅的看著自己。

“是策劃書的事嗎?”林瑤問道。

“對?!?/p>

牧婉清在她身后站定

“是哪里有問題?”林瑤輕輕甩了甩馬尾,繼續(xù)問道。

“只有一個問題?!蹦镣袂蹇粗脂幠菑埻耆Q得上驚艷的白皙臉蛋,拿起策劃書,緩緩問道:“這是你獨自一人完成的嗎?”

“對啊?!?/p>

林瑤點了點頭。

雖然思路是照搬前世成熟的回合制網(wǎng)游,但整個策劃書確實是她獨自一人寫出來的。

“那我沒有問題了?!?/p>

聽到林瑤確切的回答。

牧婉清雖然早有心理準(zhǔn)備,但還是微微一怔。

但她不是剛?cè)肼殘龅拇髮W(xué)生,很快就緩了過來,裹著黑色絲襪的渾圓玉腿并攏,非常嚴(yán)肅道:“我明白了……林瑤?!?/p>

她微微提高了音量。

林瑤不明所以:“哦……”

“那我以后的人生……就拜托你了!”

“……哈?”

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