《虧成首富從游戲開始》 章節(jié)介紹
有一種小說(shuō),它像一盞白酒,并不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間的流逝而變淡失色,而是愈加濃香。它就是當(dāng)代作家絕不咸魚編寫的小說(shuō)《虧成首富從游戲開始》?!短澇墒赘粡挠螒蜷_始》第2章內(nèi)容簡(jiǎn)介:“那么,接下來(lái)的問(wèn)題是選擇哪個(gè)領(lǐng)域。”。對(duì)于不了解的行業(yè),裴謙很難把控方向.........
《虧成首富從游戲開始》 第2章 在線試讀
“那么,接下來(lái)的問(wèn)題是選擇哪個(gè)領(lǐng)域。”。
對(duì)于不了解的行業(yè),裴謙很難把控方向,萬(wàn)一招來(lái)的這些專業(yè)人士很給力,把事情給做成了怎么辦?
所以,裴謙思前想后,決定首選游戲行業(yè)。
裴謙雖然沒(méi)有從事過(guò)游戲行業(yè),但玩了這么多游戲,耳濡目染之下,對(duì)這個(gè)行業(yè)還是有那么一些理解的。
稍微改動(dòng)一些玩法,就有可能造成一款游戲的暴死,這是一個(gè)巨大優(yōu)勢(shì)!
更何況,游戲行業(yè)燒錢很快。
實(shí)體行業(yè)賠了還能變賣固定資產(chǎn),賠得不夠徹底;而游戲行業(yè)賠了那就是純賠,一堆代碼一文不值。
裴謙有十年后的記憶,只要刻意地避開那些有可能賺錢的游戲,不就成了嗎?
第一步,做游戲!
第二步,賠錢,把系統(tǒng)資金全都轉(zhuǎn)化為個(gè)人財(cái)產(chǎn)!
第三步,可勁花!
嗯,就是這么完美。
裴謙感覺,自己簡(jiǎn)直就是個(gè)天才!
……
在創(chuàng)業(yè)環(huán)境上,簡(jiǎn)單難度的平行世界,情況跟裴謙前世有很大區(qū)別。
這個(gè)世界中,為鼓勵(lì)全民創(chuàng)業(yè),個(gè)人創(chuàng)辦公司的門檻很低,公司的絕大部分流程都變得智能化,可以在網(wǎng)絡(luò)上、客戶端上完成。
以游戲行業(yè)為例,有統(tǒng)一的官方機(jī)構(gòu)“娛樂(lè)軟件分級(jí)機(jī)構(gòu)”,英文簡(jiǎn)稱是ESRO,該機(jī)構(gòu)會(huì)負(fù)責(zé)各類游戲的監(jiān)管、審核工作。
同時(shí),ESRO也推出了官方的資源站,供創(chuàng)業(yè)者們使用,在里面,還可以買到一些通用的美術(shù)資源、程序模板、設(shè)計(jì)稿,也可以花錢找到一些專業(yè)人士,對(duì)自己的游戲進(jìn)行“定制”。
此外,ESRO也推出了官方的游戲編輯器,并對(duì)使用方法進(jìn)行了簡(jiǎn)化,只要進(jìn)行一段時(shí)間的學(xué)習(xí),大部分人即使沒(méi)有編程功底,也可以掌握。
裴謙進(jìn)入資源站,查看現(xiàn)有的一些資源。
目前的游戲行業(yè)大環(huán)境,倒是基本上和裴謙前世09年的情況比較類似。
比如,目前最火的網(wǎng)絡(luò)游戲從山口山變成了《幻想世界》,CS變成了《反恐計(jì)劃》,DOTA變成了《神啟》,包裝不太一樣,但玩法大差不差。
“我只需要花錢在資源站上采購(gòu)模板、采購(gòu)美術(shù)資源,把五萬(wàn)塊全都花光,然后做出來(lái)的游戲沒(méi)人玩、賣不出去,兩周后就相當(dāng)于全部虧損?!?/p>
“完美!”
打定主意,裴謙開始在資源站中搜索自己想要的模板。
“駕駛模擬類基礎(chǔ)模板,2萬(wàn),附贈(zèng)一套車輛內(nèi)外貼圖。”
“場(chǎng)景模板,沙漠公路模板,1.5萬(wàn),如果需要環(huán)境變化動(dòng)態(tài),需要再加8000,共計(jì)2.3萬(wàn)?!?/p>
“有點(diǎn)貴,不過(guò)我就是想要貴的!”
“還剩一點(diǎn)錢沒(méi)有花光?!?/p>
“電臺(tái)音樂(lè),100首中自選30首音樂(lè),或者由系統(tǒng)在曲庫(kù)中隨機(jī)播放,6000?!?/p>
“還剩1000塊,嗯……買個(gè)簡(jiǎn)單的排行榜功能吧,別的也買不起了。”
稍作考慮之后,裴謙在資源站上瘋狂下單,很快把5萬(wàn)塊錢給花了個(gè)精光。
雖然都是通用模板,但質(zhì)量都還可以的,基本功能一應(yīng)俱全。
所以很多的獨(dú)立游戲制作者也都會(huì)買來(lái)用,所以撞臉那是100%會(huì)發(fā)生的事情。
一些制作者為了不撞臉,會(huì)定制一些美術(shù)資源進(jìn)行替換,當(dāng)然,那樣的話投入就要繼續(xù)增加。
但是裴謙可不在乎這個(gè)。
撞臉?撞唄!反正我是為了虧錢啊,玩家們因?yàn)樽材樁煌孢@游戲我還求之不得呢!
裴謙開始制作游戲。
把基礎(chǔ)模板往編輯器里一拖,再把場(chǎng)景模板拖進(jìn)去。
然后這游戲的大框架就有了,玩家們進(jìn)入游戲之后,就可以開著車馳騁在沙漠公路上了。
接下來(lái),就是一個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題了。
這游戲的核心玩法到底是什么?
裴謙自己也不知道。
競(jìng)速賽?
別鬧了,沒(méi)錢做啊。
裴謙一拍腦袋,有了。
游戲的核心玩法很簡(jiǎn)單,就是開車!
從起點(diǎn)開到終點(diǎn),就通關(guān)了!
并且,他還把沙漠賽道的場(chǎng)景無(wú)限拉長(zhǎng),直接到了8小時(shí)!
沒(méi)錯(cuò),玩家需要在這條路上開8個(gè)小時(shí),才能開到終點(diǎn),而且這期間沙漠公路還會(huì)隔一段時(shí)間就拐一次彎。
玩家想只按一個(gè)鍵就通關(guān),那是不可能的。
這么坑爹的玩法,還不得被玩家們給罵死?這游戲能掙錢才有鬼了呢!
裴謙很興奮,感覺自己簡(jiǎn)直是個(gè)天才。
最后再用非常簡(jiǎn)陋的手法做一個(gè)游戲通關(guān)界面,就顯示一行字就行了:“恭喜你,成功浪費(fèi)了人生中寶貴的8個(gè)小時(shí)!”
就算真有人能通關(guān),也得讓他氣得再也不玩我公司的游戲才行!